
Актуальность
Качество изложения
1.
Редизайн Medium. Новая навигация, быстрый просмотр статей, больше контекста
2.
Приоритет количественных данных и принцип Парето в ux-дизайне
3.
12 полезных расширений Chrome для дизайнеров
4.
Дружественные интервалы. Как организовать систему интервалов в дизайне
5.
Менеджер днем, дизайнер ночью
6.
Руководство по проектированию улучшенной типографики мобильных приложений
7.
7 приемов, очень часто используемых в текстовых логотипах
8.
Каким законам UX-дизайна следуют крупные приложения: Spotify, YouTube, Medium, Twitter, Pinterest, Netflix, Uber, Instagram и т.д.
9.
Проектирование аккордеонов: юзабилити, паттерны и лучшие практики
10.
Плагин Figma, который автоматически генерирует темные темы
11.
42 совета по Figma, которые ускорят вашу работу
12.
Приложения с лучшими примерами онбординга
13.
Пошаговый план. Как вернуть творческую работу в нужное русло после большой паузы
14.
Как построить гибкую систему обучения для дизайнеров любого уровня — опыт Design Line
15.
Современный дизайн утратил душу
16.
UI, UX и визуальные дизайнеры, стоящие за созданием отличных игр
17.
3 рекомендации по проектированию пустых состояний в сложных приложениях
18.
Учимся проектировать Bottom Sheets на примерах Vimeo, Dropbox, Youtube и т. д.
19.
Почему вам не стоит становиться UX-дизайнером
20.
Паттерны дизайна. Создание идеального аккордеона(accordion)
21.
Как я заработал на плагине Figma более 33 тысяч долларов, не написав ни единой строчки кода
22.
Размеры экранов iPhone 13
23.
Исследование. Как отсутствие автозаполнения для запросов с ошибками может затруднить поиск продуктов
24.
iOS 14 vs iOS 15: изменение дизайна
25.
Типографика данных в интерфейсах
26.
Дизайн-система: синдром LEGO-наборов
27.
Haptic UX – дизайн тактильных ощущений сенсорного интерфейса
28.
10 причин, по которым мы начали проектировать иконки в Figma
29.
Все что нужно знать о дизайне аватарок
30.
10 лучших инструментов, которые упростят жизнь UX-дизайнера в 2021 году
31.
Исследование главной страницы сайтов электронной коммерции. 8 распространенных UX-ошибок
32.
10 вещей, которые Framer делает лучше, чем Figma
33.
Как крупнейшие компании сломали тренды дизайна, чтобы добиться успеха
34. Когда наступит смерть UX-дизайнеров?
35.
Как сделать иллюстрации в дизайне маркетинговым инструментом
36.
История дизайна. Почему гиперссылки синие?
37.
Рекомендации по выравниванию текста в дизайне
38.
Оптимизация работы дизайнера
39.
Как развивался глассморфизм в 2021 году и есть ли у него будущее
40.
Ричард Саппер. Дизайнер, которого не смог нанять Стив Джобс
41.
В чем отличие UX от сервис-дизайна и почему одного UX недостаточно
Оставьте свой отзыв
Базовый функционал бесплатный, платные тарифы с экспортом кода.






